Skyrim

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Re: Skyrim

Mensaje por iparra el Vie 2 Dic 2011 - 18:23

mirad este video: Very Happy

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Re: Skyrim

Mensaje por Fernan el Vie 2 Dic 2011 - 18:30

iparra escribió:mirad este video: Very Happy


Juas, ya lo había visto Laughing ; pero a partir de la muerte nº 20 ya me cansé.
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Re: Skyrim

Mensaje por Lis el Lun 12 Dic 2011 - 13:21

Mi primo al que le encanta este juego me ha contado que en este Skyrim te puedes casar en el juego XD
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Re: Skyrim

Mensaje por Nat Graveyard el Lun 12 Dic 2011 - 18:31

Las funciones "sim" invaden... Shocked Laughing

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Re: Skyrim

Mensaje por Dasharai el Jue 15 Dic 2011 - 19:49

Lis escribió:Mi primo al que le encanta este juego me ha contado que en este Skyrim te puedes casar en el juego XD
Después de los amores de homosexuales en Dragon Age, o los prostíbulos en cada esquina de The Witcher 2, creo que se queda corto.

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- Pero entonces -dijo el joven,contemplando con el entrecejo fruncido las estrellas-, ¿es así como ha de mantenerse el Equilibrio, así, no haciendo nada? Sin duda el hombre tiene que actuar aún cuando no tiene todas las consecuencias, si en verdad hay algo que hacer.
- Nunca temas. Mucho más fácil es para los hombres actuar que abstenerse. Seguiremos haciendo el bien, y el mal ... Pero si de nuevo hubiera un rey sobre todos nosotros, y ese rey buscara como en tiempos remotos el consejo de un mago, y yo fuera ese mago, le diría: "Mi señor, no hagáis nada porque sea justo, o loable, o noble; no hagáis nada porque os parezca bueno, haced tan sólo aquello que hacer, y lo que no podríais hacer de ninguna otra manera"

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Re: Skyrim

Mensaje por Lis el Jue 15 Dic 2011 - 20:50

¿Alguien sabe algo acerca de unos juegos llamados Runescape o War of Legends?
Es uqe he descubierto que en ordenador con los juegos que vienen tengo dos accesos directos para jugar y no los conozco
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Re: Skyrim

Mensaje por Maethnír Anárion el Mar 20 Dic 2011 - 17:37

Llevo deseando comprarme este juego desde que terminé parte del OBLIVION (todo no que es demasiado largo, de hecho todavía no lo he podido acabar) y ahora que me lo reservo, espero hasta la fecha de salida 11-11-11, espero los 7 días que tardan en enviármelo desde la tienda online, espero los 20 días que dicen que se debe esperar antes de reclamar que el pedido no ha llegado y todavía no lo tengo!!! Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad No aguanto más!!! bounce bounce intento calmarme viendo gameplays en Youtube pero eso es peor porque ahora tengo mono de skyrim. Espero que me lo reenvíen pronto porque si no me voy a morir
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Re: Skyrim

Mensaje por Dasharai el Mar 20 Dic 2011 - 17:59

Victor tiene una copia del juego en el disco duro. Dile a tu prima que hable con él y te lo pase.

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Re: Skyrim

Mensaje por NathanLine el Mar 20 Dic 2011 - 19:03

Me lo regalan el 25 (O una chica me lo pasa mañana, pero ese para el ordenador) Very Happy yo también tengo el mono de skyrim. Fist-Ro-Dah my Friend XD (Brofist del skyrim XDD)

He jugado solo el inicio del juego para ordenador (en un potente), y es.... *_* quemando enemigos y clavandoles la espada por el pecho, digan lo que digan del combate, es mucho mejor que otros juegos que se centran mas en el combate que Skyrim.
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Re: Skyrim

Mensaje por Maethnír Anárion el Mar 20 Dic 2011 - 19:09

Gracias por lo del juego en el disco duro pero mi ordenador no lo aguantaría así que me temo que me toca aguantarme hasta que me llegue el de ps3 Sad
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Hablando de todo

Mensaje por NathanLine el Mar 20 Dic 2011 - 20:43

Hablando un poco del skyrim, ¿Has pensado ya que raza escogerás?
Aqui te/os dejo las ventajas de cada y una imagen:


Habilidades por razas
Cada raza cuenta con un set de habilidades únicas, algunas son de tipo activo y otras son poderes que están limitados a usarse un número de veces al día. A continuación te presentamos las habilidades de cada raza:

Argonian


Hitskin: Invoca un poder el cual aumenta tu regeneración de vida 10 veces los próximos 60 segundos.
Resist Disease. La sangre de tu personaje es un 50% más resistente a la enfermedad.
Water Breathing. Los Argonianos pueden respirar debajo del agua.


Breton


Dragonskin. Absorbe el 50% del daño mágico de spells enemigos durante 60 segundos.
Magic Resistance. La Sangre de los Bretons confiere un 25% de resistencia mágica.
Conjure Familiar. Invoca un Familiar por 60 segundos, este aparece en el punto en donde se esté apuntando.


Dark Elf (Dunmer)


Ancestor’s Wrath. Se invoca un aura de fuego que inflige 8 puntos de daño por segundo a los enemigos alrededor. Dura 60 segundos.
Resist Fire. Los Dunmer posee un 50% de resistencia al fuego.
Sparks. Un rayo el cual hace 8 puntos de daño eléctrico a la salud y al magicka por segundo.


High Elf (Altmer)


Highborn. Tu personaje regenera magia más rápido durante los siguientes 60 segundos.
Highbiorn. Los High Elves nacen con 50 puntos extras de Magicka.
Fury. Creaturas y personas de hasta nivel 6 empezarán a atacar a cualquier cosa en el camino durante 30 segundos.

Imperial


Voice of the Emperor. Calma a la gente cercana durante 60 segundos.
Imperial Luck. Siempre que encuentres algo de dinero, los emperadores tienen la suerte de encontrar un poco más.


Khajit


Night Eye. Visión nocturna mejorada por 60 segundos.
Claws. Las garras de los Khajit infringen 15 puntos de daño.


Nord


Battle Cry. El objetivo huye por 30 segundos.
Resist Frost. La sangre de los Nord confiere un 50% de resistencia al frío.


Orc (Orsimer)


Berserker Rage. Recibes la mitad de daño e inflinges el doble de daño durante los siguientes 60 segundos.


Redguard


Adrenaline Rush. La stamina se regenera 10 veces más rápido durante los siguientes 60 segundos.
Resist Poison. La sangre de los Redguard les confiere un 50% de resistencia al veneno.


Wood Elf (Bosmer)


Command Animal. Vuelve a un animal en tu aliado por 60 segundos.
Resist Diseas and Poison. Los Bosmer poseen 50% de resistencia contra veneno y enfermedades.

Habilidades en común
Todas las razas comparten 2 habilidades, estas son:
Flames. Un halo de fuego daña por 8 puntos por segundo. Enemigos que estén incendiados reciben daño extra.
Healing. Cura al jugador 10 puntos de vida por segundo.


No os dejeis engañar por las fotos, después se pueden cambiar bastante.
Yo estoy dudando entre Breton o Wood Elf. ¿Y vuestra elección Very Happy ?
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Re: Skyrim

Mensaje por Nat Graveyard el Mar 20 Dic 2011 - 21:06

+1 Mr. reportajes

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Re: Skyrim

Mensaje por Maethnír Anárion el Miér 21 Dic 2011 - 20:12

Yo estaba pensando cogerme elfo oscuro aunque fuera simplemente porque es el que me cogí en Oblivion y me fue muy bien

PD:gracias por la info
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Re: Skyrim

Mensaje por Dasharai el Miér 16 Mayo 2012 - 18:19

Lo empecé a jugar ayer, me encanta Very Happy.

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Re: Skyrim

Mensaje por Kartoffeln McNugget el Vie 22 Jun 2012 - 20:30

ADIVINAD A QUIEN LE FUNCIONA EL SKYRIM Y PIENSA PEGARSE LA VICIADA PADRE CUANDO TERMINE LOS EXAMENES Very Happy

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Re: Skyrim

Mensaje por Maethnír Anárion el Vie 22 Jun 2012 - 22:18

A mí se me ha acabado el chollo: ya no me queda nada que hacer.

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Re: Skyrim

Mensaje por Kartoffeln McNugget el Vie 22 Jun 2012 - 23:11

Si te queda algo: esperar a que saquen el mod online

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Re: Skyrim

Mensaje por Maethnír Anárion el Vie 22 Jun 2012 - 23:24

Y pagar para cargarme el Sol? No, gracias

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Re: Skyrim

Mensaje por Kartoffeln McNugget el Vie 22 Jun 2012 - 23:31

Marinero de agua dulce...ARRRRRRRRRRR

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Re: Skyrim

Mensaje por Maethnír Anárion el Sáb 23 Jun 2012 - 0:04

DE ESO NADA; PIRATA Y A TODA HONRA!! O no te has leído mi ficha?

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Re: Skyrim

Mensaje por Kartoffeln McNugget el Sáb 23 Jun 2012 - 0:17

Nah, si ya lo veo en tu avatar

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Re: Skyrim

Mensaje por Nat Graveyard el Sáb 23 Jun 2012 - 0:55

Ññ, Clau, os merece la pena llevaros bienrrrrrrrrrrrrrrol

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Re: Skyrim

Mensaje por Dasharai el Sáb 23 Jun 2012 - 10:14

Clau, cogelo para ordena, los mods dan mucha vida!

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Re: Skyrim

Mensaje por Kartoffeln McNugget el Sáb 23 Jun 2012 - 17:51

Si lo tengo para ordenador, quierido

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Re: Skyrim

Mensaje por Dasharai el Sáb 23 Jun 2012 - 22:08

A ver, lista de mods interesantes:
1. Acocalypse spell package y phenderix magic evolved (entre los dos mods tienes más de 400 hechizos nuevos)
2 Monster mod: aumenta la variedad de enemigos, y añade nuevas texturas a los ya existentes.
3. Duel-Combat realism: da mucho juego porque hace los combates más reales
4. Apachiskyhair: da más tipos de pelos para moldear el personaje (algunos de los originales del juego son horrorosos)
5. SkyUI: el mejor, a mi gusto, para ordenador. Aunque no quieras cambiar la experiencia de juego, este mod es obligario, porque hace la interfaz de juego mucho más cómoda (no te tiras media hora buscando entre los items, ese sistema está bien para consolas, pero para ordena este es mucho más rápido y cómodo)
6. The dance of death: añade nuevas animaciones de movimientos finales.
Hay bastantes más mods sinteresantes, pero para el inicio estos me parecen los mejores. Te los puedes descargar en: http://skyrim.nexusmods.com/
Descargate en esa pág el skyrim mod manager, q te facilita mucho la vida a la hora de añadir mods:

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Re: Skyrim

Mensaje por Kartoffeln McNugget el Sáb 23 Jun 2012 - 22:38

Aun así, ya tengo decidido el primer mod que voy a instalar de todos...
https://www.youtube.com/watch?v=U3ideCc0lAM

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Re: Skyrim

Mensaje por Maethnír Anárion el Dom 24 Jun 2012 - 12:49

Eso... es... HORRIBLE!!!

Se carga completamente... la idea, e e el espíritu del juego...

Pervertida!!! Evil or Very Mad Evil or Very Mad

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Re: Skyrim

Mensaje por Dasharai el Dom 24 Jun 2012 - 13:14

Gon, te voy a poner los dientes largos con los mods (tu que eres de consola no puedes usarlos Razz) :


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Re: Skyrim

Mensaje por Kartoffeln McNugget el Dom 24 Jun 2012 - 15:59

Perdona, pero matar dragones con falos gigantes no tiene precio!

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Re: Skyrim

Mensaje por Nat Graveyard el Dom 24 Jun 2012 - 23:29

Qué poco estilo, Clau, con eso pronto darás por culo a los Dragones Laughing

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Re: Skyrim

Mensaje por Maethnír Anárion el Lun 25 Jun 2012 - 11:12

Grrr Germán, morirás lentamente... Los mods del primer vídeo son realmente buenos!! El segundo ya está demasiado chetado y no tiene graca, pero los del primero son brutales!! Eso sí, te apuesto lo que quieras a que tu ordenador no los soporta tongue Creo que es mejor simplemente no poder tenerlos que poder instalarlos con el riesgo de que esté más tiempo cargando que jugando y luego reviente el ordenador!!

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Re: Skyrim

Mensaje por Dasharai el Lun 25 Jun 2012 - 14:08

Lo mejor es q mi ordenador los soporta perfectamene (no los gráficos, pero los hechizos si). Y no, he probado los hechizos y están perfectamente equilibrados (hay van con un mago lv 81, seguramente). Se revienta? Tengo algo así como 15 mods y excepto en situaciones muy paritculares no peta (y se cuando hacer guardado rápido, así q no es un problema Razz)

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Re: Skyrim

Mensaje por Kartoffeln McNugget el Miér 27 Jun 2012 - 11:34

Ya he empezado Skyrim! al final me he cogido un hombre-lagarto y voy a ver si consigo entrar en los Compañeros...

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Re: Skyrim

Mensaje por Maethnír Anárion el Miér 27 Jun 2012 - 12:53

Deberías haber preguntado antes de elegir al argoniano; es de los menos versátiles y, aunque mola un rato, lo vas a tener complicado en las peleas contra gente fuerte (véase un nórdico o un orco) o en la magia al principio... eso sí; consíguete una buena daga y un buen arco (te recomiendo el gremio de ladrones para ambas) y no habrá quien te pare si los combinas con un buen sigilo Wink

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Re: Skyrim

Mensaje por Kartoffeln McNugget el Miér 27 Jun 2012 - 13:58

Para eso me he metido en los Compañeros, resulta que si haces el nº de misiones necesarias...
->

(además, con armas pesadas no va tan mal como esperaba)

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Re: Skyrim

Mensaje por Dasharai el Miér 27 Jun 2012 - 19:59

Ese tipo de pj pega más en la hermandad oscura, con sigilo la montas parda (armadura eterea antigua, me encantaaaaa, y ya si8 le añades al cuchilla de menhudes ...)
PD: no me va el hombre lobo, pega muy poco, lo único bueno es la inmunidad a enfermedades

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Re: Skyrim

Mensaje por Kartoffeln McNugget el Miér 27 Jun 2012 - 21:14

Pues ya es tarde, ya he conseguido ser hombre lobo x'D

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Re: Skyrim

Mensaje por Dasharai el Miér 27 Jun 2012 - 21:26

Vamos a ver, es interesante serlo, pues no te afectan las enfermedades (malditos skeevers), pero el poder de la transformación no merece la pena.
¿Cómo vas?

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- Pero entonces -dijo el joven,contemplando con el entrecejo fruncido las estrellas-, ¿es así como ha de mantenerse el Equilibrio, así, no haciendo nada? Sin duda el hombre tiene que actuar aún cuando no tiene todas las consecuencias, si en verdad hay algo que hacer.
- Nunca temas. Mucho más fácil es para los hombres actuar que abstenerse. Seguiremos haciendo el bien, y el mal ... Pero si de nuevo hubiera un rey sobre todos nosotros, y ese rey buscara como en tiempos remotos el consejo de un mago, y yo fuera ese mago, le diría: "Mi señor, no hagáis nada porque sea justo, o loable, o noble; no hagáis nada porque os parezca bueno, haced tan sólo aquello que hacer, y lo que no podríais hacer de ninguna otra manera"

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Re: Skyrim

Mensaje por Kartoffeln McNugget el Miér 27 Jun 2012 - 22:43

Pueeeees ando metida en una de las misiones de los Compañeros, apenas he avanzado en la historia

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Re: Skyrim

Mensaje por Dasharai el Jue 28 Jun 2012 - 11:02

Skyrim es libre, no te preocupes por eso (aunque a mi las misiones de los gremios me parecen cooortas (y echo de menos la arena de oblivion Sad )

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- Pero entonces -dijo el joven,contemplando con el entrecejo fruncido las estrellas-, ¿es así como ha de mantenerse el Equilibrio, así, no haciendo nada? Sin duda el hombre tiene que actuar aún cuando no tiene todas las consecuencias, si en verdad hay algo que hacer.
- Nunca temas. Mucho más fácil es para los hombres actuar que abstenerse. Seguiremos haciendo el bien, y el mal ... Pero si de nuevo hubiera un rey sobre todos nosotros, y ese rey buscara como en tiempos remotos el consejo de un mago, y yo fuera ese mago, le diría: "Mi señor, no hagáis nada porque sea justo, o loable, o noble; no hagáis nada porque os parezca bueno, haced tan sólo aquello que hacer, y lo que no podríais hacer de ninguna otra manera"

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Re: Skyrim

Mensaje por Maethnír Anárion el Jue 28 Jun 2012 - 11:29

Cieerto. Además en Oblivion los gremios eran eteeernos (a excepción tal vez del de luchadores) y molaban un montón Sad

Con respecto al hombre lobo: ahora te molará un montón y será muy fuerte, pero con que avances un poco más de nivel, verás que pierde su utilidad porque, aunque sigues siendo muy fuerte, no llevas armadura y no te puedes curar demasiado (con comer cadáveres recuperas poca vida)

Germán, ¿no sería mejor la armadura de Ruiseñor? Yo la veo muchísimo mejor que la etérea antigua...

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Re: Skyrim

Mensaje por Kartoffeln McNugget el Jue 28 Jun 2012 - 11:55

Una cosa, he leído por ahi que hay una especie de anillo que te permite transformarte todas las veces que quieras, tenéis algo de información?

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Re: Skyrim

Mensaje por Dasharai el Jue 28 Jun 2012 - 12:59

La del ruiseños para un pj con armadura ligera que no sea asesino es mejor, pero para un asesino (que es lo que me gusta a mí), los guantes son muy importantes, y la capucha le da ese plus al arco que mola (si no fuese porque al llevar el set completo te dan una bonificación, llevaría una mezcla entre las dos, pues lo que es la armadura en si mola más)
Es una de las misiones daédricas, Clau. En Falkreath habla con la gente, qte dirán que asesinaron a un niño. Ve a hablar con el asesino en la carcel, que te dará el anillo, pero está maldito, con lo que no te lo puedes quitar y de vez en cuando te conviertes (queriendo o no) en hombre lobo. Pásate la misión y le quitarán la maldición, con lo que lo podrás usar (una vez por día, si mal no recuerdo)

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Re: Skyrim

Mensaje por Kartoffeln McNugget el Jue 28 Jun 2012 - 22:50

YA TENGO EL ANILLO! Y ME HE LLEVADO UNA ARMADURA BY THE FACE

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Re: Skyrim

Mensaje por vblanco el Vie 29 Jun 2012 - 15:26

si, pero este finde todos los dawn of war W40K al 75%de descuento, me acabo de comprar el 1 por 1.7 €
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Re: Skyrim

Mensaje por Dasharai el Lun 6 Ago 2012 - 14:53

Creo que ya ha salido el DLC para PC via steam

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Re: Skyrim

Mensaje por iparra el Lun 13 Ago 2012 - 21:13

estos son los mejores mods para Skyrim de todos los tiempos: (solo en ingles)



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Re: Skyrim

Mensaje por Maethnír Anárion el Sáb 15 Sep 2012 - 10:31

Es deprimente lo mal que Bethesda está tratando a sus clientes de ps3; No solo es la plataforma en la que el juego tiene más bugs, o mayor tiempo de carga sino que pasan de colgar actualizaciones y ya llevan un mes de retraso para subir dawnguard... UN MES!! Además, como Sony tiene un contrato especial, en xbox salen todos los descargables antes... y ya tienen los dos DLC!! Dawnguard y Hearhfire!!! Y en play esperando a los vampiros todavía... es que no hay derecho.

PD: Yo quieroooo:

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Requiem

Mensaje por Dasharai el Sáb 28 Jun 2014 - 1:23

He vuelto a jugar skyrim, esta vez de la mano de un mod muy especial: requiem
Requiem básicamente modifica todo el juego, haciéndolo más parecido a los juegos de rol antiguo:
- Universo develeado (desnivelado): si, ya no eres el todopoderoso dovakhin, eres un tipo al que al inicio un bandido le puede matar si no eres hábil, y poco a poco te vas convirtiendo en un guerrero legendario.
- Enemigos distintos: ¿cansado de que los enemigos solo se diferencien por su vida y daño? Se acabo. Los fantasmas son inmunes a armas que no sean de plata o daedricas, los no muertos son inmunes a sigilo y flechas, no podras envenenar a un cauro, los trols regeneran realmente vida a toda pastilla, y los autómatas sin una maza o magia de rayo serán muy muy duros. Ah, y los dragones dan miedo.
- Sensación de peligro: eres un humano, y si te meten un flechazo mientras vas desnudo, mueres. Y si no llevas armadura de dragón y te atizan unos gigantes, sales volando y te masacran. Y sin protección mágica, no dejes que te toque un mago porque te destrozará. En resumen, mueres mucho, pero si juegas con ingenio, puedes apañartelas (aunque sin unos determinados recursos habrá enemigos que sean demasiado peligrosos)
- Las perks si importan: sin la perk basica una habilidad no te sirve en muchos casos, salvo q seas de una raza especifica (encantar, pociones, armadura pesada, herreria, abrir cerraduras, robo, los hechizos cuestan un porrón), y hay perks que marcan un antes y un después (como la sque te permiten lanzar hechizos con armadura pesada).
- Hechizos y atributos nuevos: ahora puedes abrir cofres si tienes suficiente nivel de salud y resistencia. Corres mas a mayor nivel maximo de resistencia, y a mas reserva de magia mas regeneracion d  la misma. El peso de tu armadura importa, sobretodo la lanzar hechizos si no tienes las perks apropiadas). Ilusión se ha rehecho entera, y las otras escuelas se han modificado (aunque aquí recomiendo enhance mage experience for requiem, porque sino la magia acaba estando OP)
- Cambio en el combate: pierdes mas aguante con tus acciones, bloquear consume aguante, y sin aguante los hechizos cuestan mas magia y si te golpean te pueden desarmar. Los arcos se rompen si son de mala claidad y les golpean, y te puedne desarmar, un nuevo sistema para ver si te noquean los enemigos, el sigilo no está tan OP, y mas.
En fin, lo recomiendo a aquellos que quieran volver a jugar skyrim, realmente se siente nuevo, aunque al incio hasta que te adaptas puede ser algo desesperante (mis primeras dos partidas fueron así)

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