Rol aparte: el reino de la sombra (recopilación de las aventuras)

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Rol aparte: el reino de la sombra (recopilación de las aventuras)

Mensaje por Dasharai el Sáb 23 Ago 2014 - 19:06

Bueno, dejo este hilo abierto para ir poniendo resúmenes de las partidas que vayamos haciendo, de forma que no nos olvidemos y metamos la pata en la narración, y para que quien no acuda a las sesiones de juego le sea más fácil seguir el hilo (nota: si algún admin me hace un subapartado aparte para que no se mezcle con le propio rol del foro, vendría bien)

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- Pero entonces -dijo el joven,contemplando con el entrecejo fruncido las estrellas-, ¿es así como ha de mantenerse el Equilibrio, así, no haciendo nada? Sin duda el hombre tiene que actuar aún cuando no tiene todas las consecuencias, si en verdad hay algo que hacer.
- Nunca temas. Mucho más fácil es para los hombres actuar que abstenerse. Seguiremos haciendo el bien, y el mal ... Pero si de nuevo hubiera un rey sobre todos nosotros, y ese rey buscara como en tiempos remotos el consejo de un mago, y yo fuera ese mago, le diría: "Mi señor, no hagáis nada porque sea justo, o loable, o noble; no hagáis nada porque os parezca bueno, haced tan sólo aquello que hacer, y lo que no podríais hacer de ninguna otra manera"

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Sesión 1 (y parte de la 2)

Mensaje por Dasharai el Sáb 23 Ago 2014 - 19:13

Los jugadores iniciales son los siguientes: un elfo oscuro nigromante llamado Siris con ganas de traicionar a todo el mundo (Fernan en el foro), un samurai que se erigió lider del grupo (Maethnir Anarion), un paladín de korth muy devoto (Victor Blanco), un draconiano que le gusta ir de destructor on un hacha gigante, llamado Ragnarok (Invitado Domo-kun), una asesina concida como Fiora que por lo general es reservada (Nat Graveyard) y un par de exploradores, koon y beridan (Juan y Beridan) (uno de ellos con un síndrome de independencia aguda),

La partida comenzó cuando los héroes llegaron al pueblo este de la isla. Tienen que averiguar como salir d ella isla, pero en la posada solo descubrieron que la posadera tenía un aspecto raro. Consiguieron pasar a ver al alcalde (salvo el paladín, al que le prohibieron entrar), y tras una amenaza del dragoncito, decidió decirles que había un ermitaño en la montaña que quizás supiese como salir de la isla (aunque fallaron en descubrir a un ladrón que el estaba vigilando). Mientras tanto, el paladín se reunió con un clérigo al norte del pueblo (con el que se llevaba mal el alcalde), y este le ofreció acogerle en su casa. El grupo se separó, dado que el paladín decidió resolver le crimen de una hechicera que había fallecido ayer, y el resto del grupo buscó refugio al sur del bosque en una pequeña cueva, mientras alguno de sus miembros cazaba. El paladín mientras en el pueblo interrogó al amante d ella hechicera, del que no supo gran cosa, el hombre le había dado un collar el día anterior como regalo, y tenía partido el corazón. Tras explorar la casa de la hechicera y no descubrir nada, fue asaltado por alguien que le disparó con una ballesta, pero el dio esquinazo, y se quedó a dormir en casa del clérigo. Mientras el grupo fue a reunirse con el ermitaño. La asesina se olocó en una de las ventanos, sólo para que un hacha le saltara a la cara y la hiriese. El nigromante detectó tres auras mágicas, dos de ellas superpuestas, y pidieron entrar. El amaurosis entró y descubrió encima d la puerta a un druida enano dispuesto a saltarle en la cara. El druida les indicó que se colocaran en la otra punta de la habitación, y ellos le hicieron su petición y le chantajearon con la herida de su compañera, con lo que les dejó dormir en la casa (salvo a un miembro, el explorador independentista que decidió pasar la noche a la interperie), pero sólo les ayudaría si salvaban a su oso de los orcos, que se lo habían llevado. El grupo accedió y al final del día volvió al campamento, donde descubrieron que alguien había husmeado por el refugio en el que andaban, pero no le dieron más importancia. Tras una discusión con el tema de las provisiones, el explorador independiente decidió largarse a buscar al paladín.

En la segunda sesión, el paladín sin nombre se dedicó  a buscar por el pueblo al culpable del asesinato, interrogando a su amante y derribando alguna puerta. Al final se hartó y fue a bsucar al grupo. Por otro lado Koon tuvo mala espina del amante de la mujer muerta y le amenazó con la espada, solamente para encontrarse con que salió por patas. Mientras el grupo volvió al refugio y se encontró con alguien dando vueltas alrededor del campamento. Asimismo s eles unió Lis, una mercenaria guerrera con aptitudes mágicas.  También descubrieron las huellas de orcos junto a las de alguien pequeño. Envieron a Fiora a investigar la cueva de los orcos, pero uno de ellos fue a hacer pis y la descubrió (Lol), así que le mató y volvió al campamento con el orco pisándole los talones. Al final llegó al campamento y con un golpe de diplomacia mataron al orco sin preguntar. Hubo una discusión entre el paladín y el elfo oscuro por el tema de si resucitar al orco como aliado no muerto o dejarle en paz, pero la postura inflexible del paladín hizo imposibles los deseos del nigromante Por la noche cazaron al inquilino que les había estado investigando la noche anterior entre Fiora y Siris. Apaleado, este acusó al alcalde. Los hombres del pueblo fueron a prender a koon y al paladín y aunque Anarion consiguió convencerles de la inocencia de este último, Koon, Siris, Anarion y Fiora se encaminaron a resolver el entuerto mientras el resto (Beridan, el paladín, Lis y Ragnarok), buscaban un nuevo refugio. Encontraron una cueva al este custodiada por un ogro y decidieron volver con el resto del grupo a fin de aunar fuerzas y eliminarle sin riesgos. En el pueblo, gracias a la intervención de Siris, descubrieron que el alcalde le había proporcionado al amante un colgante maldito que estrangulaba al portador, y finalmente acabó encerrado por sus crimenes. La paz había vuelto a Henmet ... por el momento (risa malvada de master).

Tercera sesión: sesión totalmente aburrida donde los jugadores se tiraron dos horas para matar a un ogro (tengo un bicho sin puntos débiles, con el doble de armadura y de vida en el reglamento básico pensado como boss final ...) y hacer huir a otro. el elfo independiente vuelve a desaparecer, y Siris decide no apoyar a sus compañeros, tenía libros más importantes que leer (no estaba en la sesión).

Cuarta sesión: se unieron dos nuevos integrantes, kirsha, una elfa de los bosques ladrona cuya única familia es el huargo que la acompaña, y Lunisa, una maga elfa. recibieorn la visita por la noche de una mujer salvaje adolescente con el tatuaje de un aguila en el brazo/hombro, encargada por el enano druida de ayudarles si recuperaban al oso. Fueron algo hostiles con ella pero al final Anarion y Beridan decidieron ser algo más hospitalarios. Al final la extraña muchacha desapareció.Descubrieron que el bosque llevaba dos meses revuelto tras la lucha de dos dragones negros en el cielo. El grupo (temblando de miedo ante un choque con un dragón Razz) se dirigió a la cueva donde estaban los orcos, sólo para encontrarse que estaba custidiada por una alarma mágica, que desactivó el paladín. Descubrieorn a un elfo oscuro que salió a investigar, sólo par llevarse un flechazo de Fiora y volverse entre las patas. Minutos después, un ogro conocido y encolerizado salió de la cueva sin mirar, directo hacia ellos. A base de flechazos perdió los dos ojos y salió huyendo, aunque a costa de propinarle un poderoso golpe a Anarion. Tres orcos más fueron masacrados por las bolas de fuego de Lunisa y la huida del ogro. Al entrar en la cueva, contemplaron el cadaver del ogro, destrozado por un golpe en la cabeza, pero no apareció el culpable. Oyeron los gritos de un oso, pero decidieorn ir en dirección contraria, cunado un elfo oscuro envuelto en su capa, pareció y disparó a Lis, ocasionándola pocos daños. Anarion dejó medio moribundo al elfo oscuro, que huyó por las cuevas. Decidieron seguirle, buscando trampas, y Fiora en su persecución casi muere aplastada por unas rocas, salvándose por los pelos, aunque resultó herida (Nota: la habilidad de buscar trampas funciona en un radio de tres metros si tirais por buscar, y la luz sólo os deja ver a seis metros, Nat debería haber caido en la trampa Razz (pero como no os avisé, se deja pasar, pero para la próxima vez, mirad cuanto ilumina cada fuente de luz en el manual)). Por otro lado, en un túnel adyacente, encontraron a tres sucios orcos jugando a los dados, y tras noquearles, capturaron a uno para interrogarle más tarde. Vuelven a la entrada.


Última edición por Dasharai el Miér 14 Ene 2015 - 19:59, editado 2 veces

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- Pero entonces -dijo el joven,contemplando con el entrecejo fruncido las estrellas-, ¿es así como ha de mantenerse el Equilibrio, así, no haciendo nada? Sin duda el hombre tiene que actuar aún cuando no tiene todas las consecuencias, si en verdad hay algo que hacer.
- Nunca temas. Mucho más fácil es para los hombres actuar que abstenerse. Seguiremos haciendo el bien, y el mal ... Pero si de nuevo hubiera un rey sobre todos nosotros, y ese rey buscara como en tiempos remotos el consejo de un mago, y yo fuera ese mago, le diría: "Mi señor, no hagáis nada porque sea justo, o loable, o noble; no hagáis nada porque os parezca bueno, haced tan sólo aquello que hacer, y lo que no podríais hacer de ninguna otra manera"

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Re: Rol aparte: el reino de la sombra (recopilación de las aventuras)

Mensaje por Beridan el Lun 12 Ene 2015 - 16:06

Oye, que yo ya estoy en el foro >Sad
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Re: Rol aparte: el reino de la sombra (recopilación de las aventuras)

Mensaje por Dasharai el Lun 12 Ene 2015 - 18:36

Ya lo veo, Miguel Wave  (pasaté por el apartado de bienvenida a presentarte, que es el protocolo antiguo xD)

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- Pero entonces -dijo el joven,contemplando con el entrecejo fruncido las estrellas-, ¿es así como ha de mantenerse el Equilibrio, así, no haciendo nada? Sin duda el hombre tiene que actuar aún cuando no tiene todas las consecuencias, si en verdad hay algo que hacer.
- Nunca temas. Mucho más fácil es para los hombres actuar que abstenerse. Seguiremos haciendo el bien, y el mal ... Pero si de nuevo hubiera un rey sobre todos nosotros, y ese rey buscara como en tiempos remotos el consejo de un mago, y yo fuera ese mago, le diría: "Mi señor, no hagáis nada porque sea justo, o loable, o noble; no hagáis nada porque os parezca bueno, haced tan sólo aquello que hacer, y lo que no podríais hacer de ninguna otra manera"

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Re: Rol aparte: el reino de la sombra (recopilación de las aventuras)

Mensaje por Nat Graveyard el Jue 19 Feb 2015 - 19:51

MIGUELITO!!!!!!!! Buen resumen, Germán... tan sólo una cuestión: Habría que considerar agrupar un poco tanto tema con un sólo mensaje, más teniendo en cuenta que son cuestiones informativas... Es decir, por un lado uno con las ficas de personajes, otro con cuestiones técnicas-novedades etc., otro de habididades concretas, el bestiario y este tema-resumen. ¿Qué opináis?

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Re: Rol aparte: el reino de la sombra (recopilación de las aventuras)

Mensaje por Dasharai el Jue 19 Feb 2015 - 20:18

Por mi bien, al inicio las he agrupado para que se vean bien y no os comais la cabeza si algo ha sido modificado o no, ponlos sino en un tema único (para las reglas genéricas haría dos apartados: reglas aprobadas y discusión de reglas)

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- Pero entonces -dijo el joven,contemplando con el entrecejo fruncido las estrellas-, ¿es así como ha de mantenerse el Equilibrio, así, no haciendo nada? Sin duda el hombre tiene que actuar aún cuando no tiene todas las consecuencias, si en verdad hay algo que hacer.
- Nunca temas. Mucho más fácil es para los hombres actuar que abstenerse. Seguiremos haciendo el bien, y el mal ... Pero si de nuevo hubiera un rey sobre todos nosotros, y ese rey buscara como en tiempos remotos el consejo de un mago, y yo fuera ese mago, le diría: "Mi señor, no hagáis nada porque sea justo, o loable, o noble; no hagáis nada porque os parezca bueno, haced tan sólo aquello que hacer, y lo que no podríais hacer de ninguna otra manera"

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Re: Rol aparte: el reino de la sombra (recopilación de las aventuras)

Mensaje por Maethnír Anárion el Lun 23 Feb 2015 - 11:15

Pufff Vaaaale, me pondré a ello...

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Re: Rol aparte: el reino de la sombra (recopilación de las aventuras)

Mensaje por Fernan el Lun 23 Feb 2015 - 12:51

Ah, la dura vida del admin de foro...

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Re: Rol aparte: el reino de la sombra (recopilación de las aventuras)

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